在 Creative Mind 播客的这一集中,我们与 John“Harv”Harvatine IV 谈论他如何进入定格动画的世界,以及他如何建立一个世界——小世界——让艺术家和创作者讲述伟大的故事。
满嘴脏话的傀儡。愤怒的玩具。咬人,但完全有趣的评论。这些是构成 Harv 每周在多部作品中为观众烹制定格汤的成分,包括他自己的Crossing Swords、获得艾美奖的Robot Chicken和现在Marvel 的 MODOK
看着一个小小的木偶或破旧的童年玩具书变得栩栩如生可能是一种超现实的体验,需要大量的工作才能完成这些作品。这是非常缓慢和乏味的工作。
“你不会因此而出名,所以你必须热爱它。当重力对你不利时,很多事情都会出错——比如眉毛脱落。这是病态快乐的一部分,”哈夫说。但是定格动画艺术家、制造商、动画师和制作人的社区是一个紧密的群体,Harv 很自豪能够让Stoopid Buddy Stoodios成为职业生涯早期的人开始工作的地方。
Harv 的职业生涯始于动画师,并很快从他工作的定格动画工作室中学到了诀窍,并成立了自己的制作公司。从 2003 年开始与 Make Out City Studios 合作,Harv 为 NFL、G4TV 和 Interscope Records 创建了内容。
2008 年,他与 Eric Towner 共同创立了 Buddy System Studios,在那里他们为迪士尼、Nickelodeon 和 Cartoon Network 等重量级人物创作了开创性的动画。Harv 于 2011 年与 Seth Green、Matthew Senreich 和 Eric Towner 合作创建了 Stoopid Buddy Stoodios,该节目制作了电视上播出时间最长的定格动画节目,获得艾美奖的机器人鸡。HARV,除了他的工作,交叉的双剑,是指导Gloop世界,这将很快被释放。
学院视觉发展学院的定格动画负责人Aaron Guadamuz也加入了我们的行列,因此现在有更多理由收听这一集。
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